发布日期:2024-12-29 23:34 点击次数:113
前段技术樱井莉亚主演的电影,《三国志·策略版》开启了年度脚本《定军山之战》为期一周的前锋测试。目前测试服体验如故实现了,全体来看,此次的新脚本照实带来了好多新玩法,内容丰富,让东谈主目前一亮。其中最主要亦然最有特色的便是旗令、旗阵、高地玩法这三个内容。
旗令玩法:天真配置,增益显贵
插足游戏后点击左上角的头像框插足个东谈主信息面板,咱们就不错看到左下方的旗令系统。
旗令系统如无未必将在负责服开服第三天初度解锁,背面会跟着赛季进度缓缓绽放,玩家不错接收旗令进行发布。主要作用便是提拔玩家进行野地垦荒、资源获取、玩家交战以及材料获取。
主要分为青龙、朱雀、白虎、玄武四面旗,每一面旗不错发布2组旗令,每一组旗令有3种增益后果,可接收其一进行发布。
玩家不错凭据我方的军队配置和战术需求,接收合适的旗令进行配置。要防卫的是,接收旗令后,该旗令将插足重置倒计时,48h后可接收再行发布同组的其他旗令,每次再行发布需要亏蚀50金铢。这一设定让玩家不错凭据构兵边幅的变化,天真调整旗令配置,以应酬不同阶段的不恻隐况。
以最初解锁的青龙旗令一为例,点进去有兴办太学、征调兵粮和开山采石三个可选后果。前期的话如果选兴办太学,储存的陶冶不错分派给其他队列,这样就能够很浮松地培育全队的全体实力。比及队列齐练得差未几的时候,就不错商酌改成征调兵粮,尔后期构兵卓绝热烈需要用到买卖兑换资源的时候,又不错改成开山采石。诚然,也有玩家以为垦荒期接收开山采石或征调兵粮会更合适,不错后期再用兴办太学。这三个齐是对前期来说比拟有匡助的旗令,具体怎样接收如故要看我方的实质需要。
旗阵玩法:排兵列阵,强化军队
旗阵系统不错说是《定军山之战》最具策略性的玩法之一,这个玩家应该会在负责服开服后的第四天不错体验到。玩家不错为每一支队列排兵列阵,分派军设等以提高队列作战才略。
点进屏幕右下方的“阵”字就不错插足到旗阵系统,分为武备营和旗阵营两个部分,咱们需要通过培育武备营的阵容等第来解锁更多的阵型、军设以及拓战法。
新金瓶梅拓战法亦然这个脚本中比拟故兴味有特色的一个点,不错拓八个战法,辩认历害攻制胜、刮骨疗毒、众志成城、夺魂挟魄、风卷残云、抚辑军民、暂避其锋、用武通神,拓战法对正本的战法作念了一些更正,比如之前的风卷残云是兵刃伤害,而拓-风卷残云却是主义伤害,再比如统带的刮骨疗毒等等,成人网站完满是没猜度的标的。
阵型的话主要有雁行阵、玄襄阵、锥形阵、钩型阵四种,接收后不错为每支队列得回不同的强化标的。举例,雁行阵是攻守兼备的阵型,顺应长回调解战;玄襄阵则增多主动战法概率,顺应有约束才略的军队;锥形阵增多调整,将调整转变为伤害才略,顺应续航才略强的军队。
每一个阵型还分为三个区域,分属于三个武将,需要将武将拖动到阵左、阵右、阵心对应的位置,不同的位置有不同的buff。
军设的话主如果分为军旗、大型军设和庸俗军设,如故得回的军设不错嘱咐到阵型中,每种军设有不同的军御值。其中,军旗为1点军御值(也便是占地1格),大型军设为3点军御值,庸俗军设为2点军御值。每个阵型的运行军御值上限为8点,也便是说刚出手的时候是会有部分阵型格未解锁的,三个区域之间不成分享军设,比及皇图霸业-傲然睥睨后,军御值培育至11点才会解锁。
举例,旗阵系长入开的时候就会解锁砺戈旗、缮甲旗这两个军旗,作用还历害常大的。比如,咱们接收马超、皇甫嵩和许攸构成的皇马枪中,阵型接收雁行阵,不错将马超放在阵左,培育伤害;许攸放在阵心,回合实刻下收复军力;皇甫嵩放在阵右,镌汰所受伤害。同期,在许攸的区域中扬弃“缮甲旗”,不错让许攸三军种培育到S级,并镌汰受到的伤害3%,就不必比及第9天才有军种宝物了。
旗阵玩法不仅教养玩家的武将配置才略,还教养玩家的策略布局才略。玩家需要凭据队列接收合适的阵型和军设配置,以达到最好的作战后果。在配置军设时,商酌到军御值受限的问题,怎样摆放才智让后果最大化亦然玩家需要念念考的。后续缓缓解锁绽放后,又会触及到调整阵型、调整军设摆放等问题,是以说这个旗阵玩法照实是很有策略深度的,在这些阵型和军设的影响下,能够会产生更多的配队可能。
高地玩法:地形上风,玩法多变
在《定军山之战》中,高地成为了一个要紧的策略资源。资源州和南郑分散着大齐高地和谷地区域,这些区域无法开脱迁城和诞生校场外的旧例建筑,只可通过碎石坡和栈谈坎坷高地。军队在高地区域行军时,士气亏蚀镌汰50%,这无疑大大增强了在高地防御军队的捏久作战才略,是以可能好多玩家会想要争夺高地来得回地形上风。
每片高地上齐有1-2个盗窟,占领盗窟后,不错在周围进行迁城,迁徙至高地区域后,悉数九宫图和八卦阵后果失效,但会凭据盗窟的军粮值得回主城构兵增益后果。军粮亦然高地玩法的极端属性,占领盗窟后默许领有500军粮,若至少在该高地领有一条已方或友好栈谈,军粮每小时得回培育,高地上悉数主城将凭据军粮值得回构兵增益。若地方高地的栈谈均被敌方占领,队列无法拉线下山,高地插足围困景色,军粮值每小时减少60(夜间军粮值不会发生变化),17小时后军粮耗尽,主城失去悉数增益。此外这里还有一个辎重车的设定(具体如下图),亦然会给主城增益。在这种情况下,玩家不错凭据这些特色作出相应的战术嘱咐,比如占领栈谈围困,亏蚀敌方的主城增益尔后再进行进军。
跟着赛季进度,高地还会缓缓绽放极端玩法和功能。举例,部分区域会分散山体松动的位置,在特定技术会触发山体滑坡,滑坡后,该处调度为碎石坡,增多了地形变化的不笃定性。此外,同盟占领盗窟后,还不错在高地的崖壁特定位置发动秘策诞生滚木陷坑,辐照滚木陷坑会沿山壁向下投放滚木和礌石,袭击并引燃下方地块和建筑,这一玩法极地面增多了同盟之间的战术万般性和策略深度。
总体来说,三战此次的年度脚本还历害常有看点的,高地玩法、旗令玩法和旗阵玩法的加入,极地面丰富了游戏的战术万般性和策略深度。高地争夺、旗令接收和旗阵配置,每一项齐需要玩家三念念尔后行,才智制定出最好的战术。况且还配置了诸如拓战法、高地山体滑坡这些兴味的秉性。这使得游戏不仅具有高度的竞技性,还具有极高的可玩性和引诱力。
这样来看樱井莉亚主演的电影,《定军山之战》无疑是一个值得期待的脚本,沿路恭候负责上线吧。